domingo, 31 de mayo de 2015

VIDEO DE TIPOS DE PERIFÉRICOS


TIPOS DE PERIFÉRICOS

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Hay diferentes tipos de periféricos:

Periféricos de entrada.


Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier  (pieza del equipamiento del hardware  ordenador) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un pc). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o controlador.
imagen de algunos perifericos.
raton:

Perifericos mixtos.

Un periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo, discos rígidos, disqueteras, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, unidades de discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida de vídeo, etc.

La pantalla táctil es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse).
También están dentro de esta categoría las fotocopiadoras y las impresoras multifunción, pues ambos periféricos pueden escanear, imprimir y fotocopiar.

De todas maneras, hay otras clasificaciones de periféricos, como ser los periféricos de comunicación, los periféricos de almacenamiento, etc., y muchos de los periféricos mixtos pueden entrar en esas clasificaciones también.
imagenes de algunos perifericos mixtos ,auriculares:

Perifericos internos y externos.
Los periféricos internos son aquellos que se encuentran dentro del gabinete de la computadora como los discos duros, las unidades de CD/DVD, placa madre, tarjetas, controladores de puertos, etc.

Los periféricos externos son aquellos que se ubican fuera del gabinete de la computador, como pueden ser los monitores y los teclados,etc.
imagenes de alguno perifericos internos y externos:
pen o usb:


La placa base

Placa Base 

¿Qué es?

La placa base, también conocida como placa madre, es la encargada de interconectar y dar soporte físico a todos los dispositivos internos de tu computadora.

placa base 


En la placa base reside el ¨CPU¨ ¿y qué es el CPU? El CPU Sigla de la expresión inglesa central processing unit, 'unidad central de proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos
Está compuesta por un microprocesador , la memoria principal y la unidad de entrada y salida.

Microprocesador :
El microprocesador es la parte del ordenador diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro del ordenador,

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores.

Memoria principal:
La función de la memoria principal es almacenar datos e instrucciones de programa de forma temporal. Es estación obligada en todas las operaciones de entrada y salida y, por supuesto, de los resultados parciales o finales del proceso.
La memoria esta estructurada en forma de una colección de celdas, en cada una de las cuales cabe una unidad especifica de información: octetos o palabras. El contenido de cada una de las posiciones de memoria podrá ser bien dato o instrucción. Cada celda tiene asignada una posición relativa con respecto a un origen, cuyo valor numérico constituye la dirección de la misma y que no se encuentra almacenado en ella.

Existen distintos tipos de memorias pero entre los mas importante están:


-Memoria ROM : La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

-Memoria RAM : RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Puesto que la memoria ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.

Unidad de entrada y salida
Se denomina dispositivos de entrada y salida a aquellos dispositivos encargados de incorporar y extraer información de un ordenador; los mismos se encuadran dentro de la denominada Arquitectura de von Neumann, arquitectura que da cuenta de las principales partes que una computadora. Estos dispositivos han evolucionado con el paso del tiempo, existiendo en la actualidad muchas variantes que en los comienzos de la informática parecían imposibles.











Tema 1-HARDWARE

EL SISTEMA BINARIO

 Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Es uno de los que se utilizan en los ordenadores, debido a que éstos trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).Igual que un número en el sistema decimal se puede expresar con potencias de 10(del 0 al 9), en el sistema binario se hace con potencias de 2(el 0 y el 1).



Conversión al sistema binario:
Se divide el número en el sistema decimal entre 2 sucesivamente hasta que el cociente sea 1. En el sistema binario el numero será el último cociente seguido de todos los restos aparecidos en orden inverso.
Conversión al sistema decimal:
Multiplicamos el bit más significativo por 2 elevado a 0 más el siguiente bit por 2 elevado a 1 mas el siguiente por 2 elevado a 2 y así hasta el bit menos significativo.
He encontrado este vídeo que explica claramente en sistema binario:


Webgrafía: wikipedia y youtube. 
Bibliografía: libro de tecnología.


















HARDWARE. Sistemas de Comunicación

Para que un mensaje pueda ser transmitido, se requiere un sistema de comunicación que permita transferir la información , a través del espacio y el tiempo, desde un punto (llamado fuente) hasta otro punto (llamado destino) , mediante un cable como es el caso de una teléfono o por ondas como es el caso de as radios.

Un sistemas de comunicación esta formado por tres componentes esenciales:
· Un transmisor
· Un medio o canal de transmisión
· Un receptor



Esquema de
 Sistema de Comunicación
 
 
 
* Transductor; Es un dispositivo que puede convertir lo que oímos, vemos y decimos en señales que permiten su procesamiento, almacenamiento y transmisión de la información. Ejemplos: micrófono, cámara de video.
 
 
 
 

 
 
La comunicación entre los distintos dispositivos se pueden realizar de diferentes formas:
 
· Transmisión en serie; consiste en enviar la información bit a bit. 
· Transmisión en paralelo; en este caso la información se transmite byte a byte.
 
* El bit es la unidad más pequeña de información. Permite representar dos valores diferentes (como abierto/cerrado o verdadero/falso)
* El byte son ocho bits contiguos.

1 Byte = 8 Bits
1 Kilo Byte = 1024 Bytes
1 Mega Byte = 1024 Kilo Bytes
1 Giga Byte = 1024 Mega Bytes
1 Tera Byte = 1024 Mega Bytes



BLUETOOTH
 
El bluetooth es un estándar de comunicación inalámbrica que permite la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura.

Los objetivos que se pretenden lograr con esta tecnología son:
· Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
· Eliminar los cables y conectores entre éstos.
· Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.


Clases de bluetooth

Existen diferentes clases Bluetooth clase 1, 2 y 3. Las diferencias existentes en las clases, sólo afectan al alcance de la comunicación inalámbrica;
· Los dispositivos clase 1 llegan a 100 metros.
· Los de clase 2 lo hacen a 20 metros.
· Mientras que los Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y son los que casi no se usan.

*No existen problemas de intercomunicación entre dos equipos de diferentes clases, aunque es necesario ponerlos dentro de la distancia del que tiene menor alcance. Es decir, si un equipo/ bluetooth clase 1 quiere conectarse con uno de clase 2, hay que ponerlos a menos de 20 metros.
 Como la tecnología Bluetooth transmite en todas direcciones, no es necesario tenerlos enfrentados


Bluetooth






 

TEMA 1 HARDWARE


PUNTO 1 : EL ORDENADOR



Mientras que ahora los ordenadores son una parte importante en la vida de los seres humanos, hubo un tiempo donde los ordenadores no existían. Conociendo la historia de los ordenadores y los progresos que se han hecho, nos puede hacer comprender lo complicado e innovador que supuso la entrada de esta tecnología en nuestra existencia.
Al contrario que la mayoría de los dispositivos, las computadoras son uno de esos inventos que no tienen un creador específico. Muchas personas han ido añadiendo sus creaciones a la lista de requerimientos para hacer funcionar un ordenador
Definición : Un ordenador es una máquina programable. Las dos características principales de un ordenador son:
  1. Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida.
  2. Puede ejecutar una lista de instrucciones programadas (un programa).
Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y los datos se llaman software.

La computadora,el teclado,el ratón,los altavoces,y la torre en conjunto forman un ordenador.

  • Un ordenador puede estar en estado :
  1. Abierto : cuando no circula corriente , se representa con un 0.
  2. Cerrado : cuando sí circula corriente , se representa con un 1.
 Los ordenadores no son capaces de contar en decenas (utilizando números del 0 al 9), sino que únicamente saben contar por parejas (utilizando únicamente el 0 y el 1). Esto es así porque un circuito electrónico usa la ausencia de señal para representar un 0 y la presencia de señal para representar un 1. Esto se conoce como el sistema binario.

A cada unidad de información , 0 o 1 , se le denomina bit , que es la mínima cantidad de información. Para representar un carácter se necesitan grupos de ocho bits , que es lo que se denomina byte. Por tanto , cualquier letra se puede representar por medio de ocho ceros o unos
Sistema binario
Para transmitir a ocho bits a la vez se necesitan ocho cables , más el cable de masa , que es la referencia de la diferencia de potencial.

  1. Con un cable y masa podemos obtener dos combinaciones : 0 y 1.
  2. Con dos cables obtendremos cuatro combinaciones : 00 , 01 , 10 , 11.
  3. Con tres cables , ocho combinaciones : 000 , 001 , 010 , 011 , 100 , 101 , 110 , 111.
Por tanto , con n cables obtendremos 2n combinaciones.
Por ejemplo para n=4 - 2n=2 x 2 x 2 x 2= 16 combinaciones
     0000,0001,0010,0100,1000,0011,0101,0110
     1001,1010,1100,1110,1101,1011,0111,1111
Si n=10 - 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 1024 combinaciones = tenemos 1k.
     2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 k equivale a un 1 mega.
     2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 megas equivalen a 1 giga.




















     

sábado, 30 de mayo de 2015

- Hadware - Tema 1

Periféricos externos




Son dispositivos que están fuera de la CPU. Permiten la entrada y salida de datos a través de cables y conectores. En todas las computadoras podemos encontrar tres tipos de periféricos:
1.     Entrada 
2.     Salida
3.     Entrada/Salida.

                

Periféricos de entrada

Son dispositivos que transmiten información a la unidad central.
  • Teclado
Es un grupo de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carácter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida. Envía a la CPU un dato formado por grupos de 8 bits que dice la tecla pulsada, un  ejemplo, el carácter pulsado, según el código ASCII, que contiene 256 caracteres.



Teclado QWERTY
El teclado tiene teclas similares a las de las máquinas de escribir, teniendo algunas particularidades como las teclas de atajo, que son teclas especiales que pueden ayudar a saltarnos pasos para llegar a una determinada acción o ejecutar diversas aplicaciones como el gestor de correo, el navegador web o el explorador de archivos. Ejemplos de teclas de atajo son las numeradas de F1 a la F12 y las denominadas teclas multimedia, las cuales nos permiten accionar los comandos del reproductor de música o video.
Es considerado el principal periférico de entrada hasta que los sistemas de reconocimiento de voz sean perfeccionados a tal punto en que consigan interpretar el habla continua.
Cabe destacar que los teclados pueden tener distribución de teclas del tipo Dvorak o Qwerty, siendo este último el más utilizado.

titulo de la página o descripción

  • Ratón



Los más usuales son los ratones mecánicos
Su funcionamiento trata de que en estos en su parte inferior se encuentra una bola que rueda al deslizar el ratón sobre la superficie de la mesa o de una alfombrilla, el movimiento de la bola se transmite a dos ejes perpendiculares y de éstos a unas ruedas dentadas con un sistema óptico que permite captar el giro de cada una de estas ruedas, de aquí, mediante la electrónica del ratón, estos valores de movimiento serán enviados por el puerto serie (COM 1, COM 2,..) - por el puerto serie los datos se transmiten bit a bit -, o de un bus especial para el ratón, hacia la CPU, que mediante el programa adecuado podrá situar el cursor en la pantalla. Al pulsar el botón o botones del ratón, la CPU sabrá, por tanto, sobre que elemento de la pantalla se está actuando.

  • Lector de CD-ROM, DVD Y Blu-ray


La información se almacena en un soporte óptico. La lectura se realiza por medio de la reflexión de un haz láser sobre el soporte óptico cuando está girando. Sobre este soporte existen muchas  muescas microscópocas que reflejan el haz láser en un ángulo grande, de manera que no es localizado por el detector láser. De esta forma obtenemos 0 y 1.
El láser, al igual que los cabezales del disco duro, se desplaza radialmente sobre el soporte óptico.




Biografía

El libro de tecnología
http://www.mailxmail.com/curso-informatica-administracion-publica-1/perifericos-entrada-teclado-raton-mouse-escaner-tableta-digitalizadora
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php

jueves, 28 de mayo de 2015

Hardware: 2.-Elementos del ordenador.

2.ELEMENTOS DE UN ORDENADOR.


Los ordenadores o computadoras, están formados por dos componentes:

El hardware, que es el conjunto de elementos, físicos o materiales, que constituyen un ordenador o,
también llamado, sistema informático.
El software, que lo constituyen un equipo de programas y rutinas que permiten al ordenador realizar determinadas tareas.

Aquí se puede ver un ejemplo de hardware:

Y aquí un ejemplo de software:































El software, está siempre por encima del hardware, es decir, le da "órdenes" a este para que las ejecute.
A continuación, se explicarán las partes que constituyen un ordenador o computadora:

El monitor: es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información a quien esté usando el ordenador.
El teclado: es un elemento que está inspirado en los teclados de las máquinas de escribir. Utiliza una serie de teclas que funcionan como palancas que a su vez, envían información al ordenador. También se puede dar el caso de que el teclado sea inalámbrico; en esta ocasión, funcionará por medio de ondas y no es necesario un cable.
El ratón: elemento indispensable en ordenadores en los que la pantalla está separada del teclado. En el caso de los portátiles, no es necesario ya que tienen una placa táctil (con dos botones) que detecta la huella dactilar y funciona como un transmisor que traduce los movimientos del dedo en movimientos del ratón.Se representa en la pantalla con una flecha negra para su fácil visualización.
El escáner: Aparato conectado al ordenador mediante cables con el cual se pueden pasar datos e información en formato de papel a formato de ordenador.
La impresora: aparato contrario al escáner, lo que hace este elemento de gran tamaño, es modificar el formato de la información contenida en el ordenador a formato de papel.
El pendrive: elemento de pequeño tamaño que se utiliza para insertar datos o información contenida en el ordenador y transportarlos de manera sencilla.

En estas imágenes se pueden ver las diferentes partes de un ordenador:
Pendrive

Resultado de imagen de raton de ordenador
Ratón

Resultado de imagen de escáner de ordenador
Escáner
Resultado de imagen de impresora de ordenador
Impresora


Resultado de imagen de monitor
Monitor




















Resultado de imagen de teclado de ordenador
Teclado